• Elekt

Odświeżone, drugie wydanie taktycznej karcianki

Czas gry: 60 - 90 minut
Liczba graczy: 2-4
Wiek graczy: 16+
Język: polski
Brak towaru
149.95 -7% 139.95
Najniższa cena z 30 dni przed promocją:
139.95
Program lojalnościowy dostępny jest tylko dla zalogowanych klientów.
Wpisz swój e-mail
Opinie
Wysyłka w ciągu 3 dni
Cena przesyłki 9.99
Odbiór osobisty - opłata przy odbiorze 0
Odbiór osobisty - opłata z góry 0
Automaty DHL BOX 24/7 i punkty POP 9.99
Kurier DHL 14.99
Paczkomaty InPost 19.99
Dostępność 0 szt.
Elekt to taktyczna gra karciana dla 2-4 osób utrzymana w stylistyce dark fantasy. Gracze wcielają się w pretendentów do tronu mrocznego Dominatu Ebionitów. Aby zostać nowym władcą, będziecie przejmować władzę i spiskować. Będziecie przywoływać upiory i sługi ciemności, aby zasilać ich moce żarem. Najprzebieglejszy z Was zasiądzie na szczycie Wieży Dzwonów.   Dowiedz się więcej o grze, dzięki oficjalnemu zwiastunowi   Gra Elekt osadzona jest w post-apokaliptycznym świecie techno-fantasy, stworzonym przez Michała Markowskiego i opisanym w podręczniku RPG Klanarchia.   Mechanika gry daje graczom mnóstwo możliwości prowadzenia strategii, blefowania i dopiekania innym. Jak to wygląda? W grze znajdują się trzy Strefy walk, do których gracze przydzielają swoje Jednostki z ręki. Jednostki te posiadają symbole Okultyzmu, Podstępu, Przemocy i Władzy (w różnych ilościach i kombinacjach).     Przewaga w posiadaniu konkretnego symbolu pozwala aktywować związany z nim efekt np. zabicie Jednostki przeciwnika. Na końcu, ilość posiadanych symboli Władzy decyduje o tym, kto zgarnia kartę leżącą w Strefie i zapisane na niej Tytuły.   Ten kto pierwszy zdobędzie wymaganą liczbę Tytułów, zostanie wybrany nowym Cesarzem i zwycięzcą gry.   Rdza i Ciemność   Rubież to świat ruin i cmentarzysk maszyn. Na nasz świat znany z codzienności spadła okultystyczna zagłada. Grupa badaczy otworzyła bramę do Bezmiaru - drzemiących od zarania dziejów pokładów Ciemności - i wypuściła na świat upiory. Wielokształtna masa demonów łaknąca ludzkiej krwi zalała Ziemię.     Ludzkość stanęła w obliczu niezrozumiałego i potężnego wroga, który budził najgłębsze przerażenie i którego nie imała się żadna broń. Rozgorzały straszliwe i druzgoczące wojny. Nuklearne eksplozje burzyły miasta i góry, pustynie płonęły zamieniając się w morza szkła, jeziora i rzeki wyparowywały, kwaśne deszcze i żrące wiatry targały obliczem świata.   Wybitne jednostki badały nowe fenomeny i wprowadzały cywilizację w arkana magii, w którą wcześniej nikt nie wierzył. Gdy po długiej i wyczerpującej walce opadł już bitewny kurz, niewiele pozostało z dawnego wspaniałego świata, błyszczącego chromem i rozbrzmiewającego słodką muzyką. Ludzie na nowo zaczęli bać się ciemności i tego co w sobie kryje. Zostali rozbici i rozgonieni po spustoszonym świece, ale zachowali resztki godności i przetrwali tworząc klany.   Zwycięzcami w Wielkiej Wojnie zostali okultyści, którzy sprowadzili na świat Ciemność. Nazwali się Ebionitami, a ich przywódca mianował się Pierwszym Cesarzem. Zdominowali przywołane upiory i kazali im sobie służyć lub zawierali z nimi pakty, plugawiąc swoje dusze i otrzymując "dary". Zaczęli budowę Nowego Ładu na Ziemi od założenia totalitarnego Dominatu. Dziś jest to jedyne państwo, które istnieje na Rubieży - moloch budzący grozę w sercach wolnych ludzi. Moloch, do którego Ty należysz!   Kim jestem?   Żaden z Cesarzy nie panował wiecznie - czas obecnego właśnie dobiega końca. Jego ciało okaleczone przez setki rytuałów oraz przez walki z upiorami rozpada się, a jego dusza nie przypominała już ludzkiej. Głowy Wielkich Rodów pożądliwie spoglądają na obsydianowy tron w Wieży Dzwonów i coraz odważniej wyciągają po niego ręce. Zgodnie z tradycją, pretendenci do tronu odbywają igrzyska przebiegłości.   Jako mroczny czempion swojego Rodu staniesz do walki o najwyższą stawkę. Będziesz wysyłać swoich agentów oraz upiory do stref wpływu, odpierał ataki żałosnych wolnych ludzi oraz innych splugawionych sił, przejmował kontrolę nad najważniejszymi instytucjami państwa i cennymi lokacjami. Szczęk stali wyniesie się pod sklepienie, potężny Żar zabłyśnie w oczach chciwców, kłamliwe szepty przebiegną po płaszczyźnie cienia. Wygra najbardziej przebiegły z Was.

Informacje dotyczące bezpieczeństwa

Lista ostrzeżeń dotyczących bezpieczeństwa gier planszowych oparta o wymagania Rozporządzenia (UE) 2023/988 w sprawie ogólnego bezpieczeństwa produktów (GPSR):

1.  Ryzyko zadławienia: Małe elementy gry mogą stanowić zagrożenie zadławienia dla dzieci poniżej 3 lat. Upewnij się, że gra jest odpowiednia dla wieku dziecka.
2.  Urazy mechaniczne: Ostre krawędzie lub wystające elementy mogą spowodować skaleczenia lub inne urazy. Sprawdź, czy elementy gry są bezpieczne w dotyku.
3.  Reakcje alergiczne: Niektóre materiały, z których wykonane są gry, mogą wywoływać alergie. Monitoruj skórę dziecka i w razie wystąpienia reakcji alergicznej, przerwij zabawę i skonsultuj się z lekarzem.
4.  Nietoksyczne materiały: Upewnij się, że farby i inne materiały użyte do produkcji gry są nietoksyczne i zgodne z normami bezpieczeństwa.
5.  Uszkodzenia opakowania: Niektóre opakowania mogą być niebezpieczne dla dzieci, np. plastikowe torby. Usuń opakowanie przed podaniem gry dziecku.
6.  Utrzymanie czystości: Regularnie czyść grę, aby zapobiec rozwojowi bakterii i innych drobnoustrojów, które mogą być szkodliwe dla zdrowia dziecka.
7.  Bezpieczne przechowywanie: Przechowuj grę w miejscu niedostępnym dla małych dzieci, aby zapobiec przypadkowemu połknięciu małych elementów lub innym urazom.
8.  Nadzór rodzicielski: Zawsze nadzoruj zabawę dziecka, aby upewnić się, że używa gry zgodnie z przeznaczeniem i w bezpieczny sposób.
9.  Wybór gier: Unikaj gier, które promują agresję lub przemoc, ponieważ mogą mieć negatywny wpływ na rozwój emocjonalny dziecka.
10. Ostrzeżenie o sznurkach/linkach: Jeśli gra zawiera sznurki lub linki, upewnij się, że są one odpowiedniej długości, aby uniknąć ryzyka uduszenia.
11. Kontrola stanu gry: Regularnie sprawdzaj grę pod kątem uszkodzeń. Zepsute elementy wymień lub napraw, aby uniknąć ryzyka urazów.
12. Baterie: Jeśli gra wymaga baterii, upewnij się, że komora baterii jest dobrze zabezpieczona, aby dziecko nie miało do niej dostępu.

Nie ma jeszcze komentarzy ani ocen dla tego produktu.
  • Oceń

Jakość
Funkcjonalność
Cena
Podpis
Opinia
Podpis
E-mail
Zadaj pytanie